серьёзные интерактивные
ИТ решения создаём мы
на базе нашей платформы
в реестре российского ПО

14

лет
на рынке

215

реализованных
проектов

27

международных
наград

100%

гарантия
результата

Разработка программного обеспечения и интерактивных программных комплексов

на базе Платформы в сфере культуры с применением технологии виртуальной и дополненной реальности

Next space virtual museums

В реестре российского ПО – Реестровая запись №12391 от 27.12.2021
Исключительные права на ПО – ООО “Некст спейс” является обладателем исключительных прав на программное обеспечение “Программная платформа в сфере культуры с применением технологии виртуальной и дополненной реальности – Next space virtual museums.” Право использования программного обеспечения предоставляется на условиях лицензионного договора, который заключается с каждым лицензиатом.

Стек технологий платформы – Виртуальная машина Mono, часть среды выполнения (Mono Runtime), которая реализует стандарты ECMA Common Language Infrastructure (CLI). Она позволяет запускать приложения, написанные на языках, совместимых с .NET, включая C#

Отзывы клиентов

Наша гордость
Директор департамента информационного и цифрового развития

Ваньков В.В.

Отдел информационных технологий Департамента управления делами Министерства культуры Российской Федерации выражает благодарность Вам и сотрудникам компании за продуктивную, качественную работу и творческий подход при создании интерактивной платформы демонстрации музейного фонда и создании на ее основе виртуального музея ФГУБК «Государственный научно-исследовательский музей архитектуры имени А.В. Щусева.»

Для музея виртуальная реальность стала новым способом донести до посетителей утраченные и нереализованные памятники архитектуры.

Министерство культуры Российской Федерации. Заместитель директора департамента управления делами Ваньков В.В.Отдел информационных технологий Департамента управления делами Министерства культуры Российской Федерации выражает благодарность Вам и сотрудникам компании за продуктивную, качественную работу и творческий подход при создании интерактивной платформы демонстрации музейного фонда и создании на ее основе виртуального музея ФГУБК «Государственный научно-исследовательский музей архитектуры имени А.В. Щусева.»

Для музея виртуальная реальность стала новым способом донести до посетителей утраченные и нереализованные памятники архитектуры.

Генеральный директор

Проничева Е.В.

Next.space за время сотрудничества смогла неоднократно подтвердить свой высокий профессионализм и компетентность. Совместно разработанные проекты были выполнены сотрудниками компании качественно, творчески и точно в срок. Компания не однократно выполняла для ОАО ВДНХ проекты в современных и сложных областях демонстрирую ВДНХ каждый раз новым привлекательным способом.

Мы удовлетворены работой с Next.space и рекомендуем эту компанию как профессионального и надежного партнера.

Генеральный директор

Коробьина И.М.

От лица нашей организации выражаем благодарность сотрудникам вашей компании за высокий профессионализм и творческий подход при создании интерактивной платформы демонстрации предметов музейного фонда, в том числе с использованием трехмерного моделирования, интегрированной с порталом «Культура.рф» и создания на ее основе виртуального музея ФГУБК «Государственный научно-исследовательский музей архитектуры имени А.В.Щусева», а также создание интерактивного программно-аппаратного комплекса «Постоянная экспозиция музея архитектуры им. А.В. Щусева».

Уверены в дальнейшем плодотворном и взаимовыгодном сотрудничестве между нашими организациями.

Генеральный директор

Лапшин А.В.

Выражаем благодарность за проделанную работу по разработке и поддержке программно-аппаратного комплекса «Виртуальный парк Сокольники.»

Хотим отметить, что все вопросы возникающие во время проекта решались оперативно и слажено.

Компания показала себя как профессионал в своей области и надежный партнер. Нам было легко и приятно работать с ней и мы можем порекомендовать эту компанию всем, кто заинтересован в получении качественного интерактивного продукта в области представления сложных проектных данных в наглядном и эффектном виде.

Благодарим за проделанную работу!

 

Директор по маркетингу

Юлия Максимова

Руководством российского представительства компании Autodesk было принято решение об участии в выставке “Электронная Москва” для популяризации современных технологий проектирования среди широких слоев населения.

Для реализации данного проекта возникла необходимость в привлечении квалифицированных специалистов по наглядной подаче сложной информации в понятном и привлекательном виде. С этой целью были начаты работы с компанией Next.space. На основе предоставленных данных для района вокруг Москва-Сити в формате Autodesk Infraworks Next.space разработала интерактивное приложение, позволяющее любому человеку далекому от проектирования попробовать поработать с цифровым макетом района города. Что привело к повышенному интересу к нашему стенду посетителей выставки. Виртуальная реальность позволила наглядно продемонстрировать сложнейший проект широкой публике.

Хотим подчеркнуть всестороннюю комплексную проработку оказываемых услуг, отличное взаимодействие проектной команды с Заказчиком и активное стремление разрешать все возникающие вопросы.

 

Заведующая отделом развития и выставочной деятельности

Елена Якубова

От лица “Всероссийского научно-реставрационного центра И.Э. Грабаря” и выражаем благодарность сотрудникам вашей компании за высокий профессионализм при создании приложения дополненной реальности для нашего Центра.

Благодаря данному приложению дополненной реальности презентация прошла в формате реставрационной фотовыставки. На первый «невооруженный» взгляд на выставке были представлены лишь постеры с изображениями музейных экспонатов.

Однако наведение на них камеры смартфона с мобильным приложением Центра позволило в формате дополненной реальности увидеть предмет в том виде, в каком он был до поступления на реставрацию, и который получил вследствие катаклизмов, чрезвычайных происшествий или многовекового воздействия времени. Пользователи смогли узнать наиболее интересные факты истории бытования музейных экспонатов, поделиться этой информацией в соцсетях и т.д.

Сотрудники компании привнесли в проект много свежих идей и делали не просто работу, а создавали с нами законченный продукт будучи полноценными участниками проекта наряду с нашими сотрудниками Центра.

Огромное вам спасибо!

 

Наши услуги

Разработка ПО для
Виртуальной
и дополненной
реальности
(VR/AR)

Разработка AR-приложений и интерактивного программного обеспечения, позволяющего размещать виртуальные объекты в реальном пространстве и обеспечивать взаимодействие пользователя с ними.

Организовать экскурсию по любому музею мира или предложить оптовику посетить производство без перелёта — всё возможно в виртуальной реальности, а мы знаем, как это сделать.

Мы разрабатываем программное обеспечение для решений дополненной и виртуальной реальности.

Основные направления разработки:

• AR-приложения для мобильных устройств и планшетов;
• программное обеспечение для очков дополненной реальности, включая Microsoft HoloLens, Vuzix, Epson и другие устройства;
• VR-приложения и интерактивные виртуальные среды с эффектом полного погружения;
• программные решения с поддержкой шлемов виртуальной реальности, контроллеров движения, перчаток, костюмов и других устройств взаимодействия;
• интерактивные сценарии, пользовательские интерфейсы, 3D-сцены и механики взаимодействия с цифровыми объектами.

Такие решения применяются в музейных, образовательных, выставочных, презентационных и корпоративных проектах, где требуется интерактивное взаимодействие пользователя с цифровой средой.

Разработка программного обеспечения для презентационных решений

Мы разрабатываем программное обеспечение для интерактивных презентационных решений, которые помогают компаниям наглядно представить проекты, продукты, технологии и услуги.

Организовать экскурсию по любому музею мира или предложить оптовику посетить производство без перелёта — всё возможно в виртуальной реальности, а мы знаем, как это сделать.

Мы разрабатываем программное обеспечение для интерактивных презентационных решений любого формата.

Такие решения применяются для докладов перед инвесторами, выступлений со сцены, демонстрации сложных промышленных и строительных объектов, презентации проектов представителям государственных организаций, а также для конкурсных и тендерных проектов.

Мы создаём интерактивные приложения, презентационные интерфейсы, 3D-визуализации, мультимедийные стенды и цифровые сценарии взаимодействия, которые позволяют наглядно представить проект, продукт, технологию или объект в понятной и убедительной форме.

Разработка программного обеспечения для интерактивных инсталляций

Мы разрабатываем программное обеспечение для интерактивных инсталляций, в которых пользователь становится активным участником цифрового сценария.

Организовать экскурсию по любому музею мира или предложить оптовику посетить производство без перелёта — всё возможно в виртуальной реальности, а мы знаем, как это сделать.

Мы разрабатываем и внедряем программное обеспечение для интерактивных инсталляций, применяемых в музеях, на выставках, отраслевых событиях, конференциях, презентациях новых продуктов и брендов, а также в торговых пространствах.

Наши решения позволяют создавать мультимедийные экспозиции, интерактивные стенды, цифровые витрины, презентационные зоны и программно-аппаратные комплексы, которые обеспечивают взаимодействие пользователя с контентом в реальном времени.

ООО «НЕКСТ СПЕЙС» осуществляет разработку заказного программного обеспечения по индивидуальным требованиям заказчика,

Мы разрабатываем программное обеспечение для интерактивных мультимедийных решений, программно-аппаратных комплексов

Организовать экскурсию по любому музею мира или предложить оптовику посетить производство без перелёта — всё возможно в виртуальной реальности, а мы знаем, как это сделать.

Мы разрабатываем программное обеспечение и интерактивные цифровые решения для различных форматов применения:

• мобильные приложения;
• компьютерные игры и игровые интерактивные механики;
• программные решения для создания и отображения научно-популярной графики;
• профессиональные 3D-симуляторы и обучающие виртуальные среды;
• интерактивные презентационные приложения для руководителей, инвесторов, государственных и корпоративных заказчиков;
• эксклюзивные VR/AR-аттракционы и иммерсивные программно-аппаратные комплексы на основе технологий виртуальной и дополненной реальности.

Наши награды

Последние новости

Март30, 2024

Музей транспорнта Москвы опубликовал прекрасные рендеры в интернете. Теперь осталось только сделать эти идеи реальностью!

Ноябрь30, 2023

Это был сложный очень масштабный проект с большим количеством участников. Наша команда отвечала за программную реализацию одной из крупных инсталляций павильона. Поздравляем всех участников проекта …

Июнь4, 2023

Наша команда разработала интерактивные мультимедийные инсталляции для открывшейся в Москве выставки “Смешарики. Искусство быть круглым.” Это масштабная выставка, приуроченная к 20-летию культового анимационного проекта. В …

Май4, 2023

Наша компания почти 2 года трудиласть над Павильоном Московского транспорта. Это образовательно-развлекательная площадка, где гости могут узнать о направлениях работы и развития Московского транспорта. Экскурсии …